Os episódios do Fra Builds não são filmados. Eu escrevo o diálogo, como um guião. O Claude Code constrói tudo o resto em código: o quarto, a personagem, os planos, as vozes geradas. Primeiro mostra-me as cenas uma a uma, eu digo-lhe o que não me convence, e no fim sai o vídeo.
A skill é um ficheiro de texto: um prompt de instruções que dás ao Claude Code ou ao agente que preferires, com algumas notas de referência e três modelos de código. Contém o método, não a série. Nem guiões, nem factos sobre o Strikt, nem vozes, nem personagens. A história, o estilo e as vozes são teus.
Os episódios
Os outros episódios estão nos perfis.
Experimenta
Descarrega a skill e descompacta-a dentro do projeto em que queres trabalhar. Se o teu agente tiver uma pasta de skills, põe-na lá.
Descarregar a skillzip, 15 KBCola este prompt ao teu agente. Um clique no cartão copia-o.
O promptDescarreguei uma skill para fazer reels animados verticais: a pasta animated-reels, com SKILL.md, references/ e templates/. Lê SKILL.md e os ficheiros em references/ antes de qualquer outra coisa. Depois prepara um projeto Remotion com three.js e constrói um reel de 40 segundos em que um fundador voxel conta uma história a uma mascote que vive no seu monitor. Escreve primeiro o diálogo como uma lista de falas e espera pela minha aprovação antes de gerar qualquer voz.
Funciona com o Claude Code, o Codex, o Antigravity ou qualquer agente que leia ficheiros. Troca a história do prompt pela tua.
O que precisas
- Um fornecedor de vozes com API. A skill explica como cortar um diálogo num clip por fala e como verificar cada clip. O fornecedor não o escolhe por ti.
- Paciência para o primeiro vídeo. O agente constrói a tua personagem e o teu cenário uma única vez; cada vídeo seguinte reutiliza-os.
Porque a partilho
O Strikt é construído por uma só pessoa com um agente de programação, e os seus vídeos também. Partilhar o como faz parte de construir em público. Se fizeres algo com ela, escreve-me para francesco@strikt.fit.